Monpa simulator ~ documentation

Introduction

Monpa simu est un simulateur pour tester le jeu de cartes Monster Paradise OCG. Pour en savoir plus sur la licence Monpa, voyez le site officiel.

Tout Monpa (jeu, univers, illustrations, personnages, sites, etc.) sont © 2025 par Mots et TheBakaRem. Tous droits rĂ©servĂ©s.
Image de fond par Maxim Berg sur Unsplash.

Ce simulateur ne gère pas les règles du jeu comme le font EDOPro ou MTG Arena. Il permet juste de déplacer manuellement les cartes sur un terrain adapté au jeu Monpa OCG, comme le font par exemple Cockatrice, Tabletop Simulator, ou PTCG-sim.

Ce manuel explique juste comment utiliser le simulateur. Il suppose que vous connaissez déjà les règles de Monpa OCG.

Manuel du simulateur

Salles en ligne

Au lancement, le simulateur essaie de se connecter au serveur et vous demande d’entrer un code de salle. Chaque salle ne peut accueillir que deux joueurs maximum (il n’y a pas de mode « spectateur Â»). Si la salle demandĂ©e n’existe pas encore, elle est créée vide. Si elle existe dĂ©jĂ  et n’est pas pleine, vous la rejoignez et l’état du jeu est synchronisĂ© avec celui de votre adversaire.

Interface

Capture d’écran de l’interface entière de Monpa Simu.
L’interface générale du simulateur.
Liste des zones de l’interface
  1. zone de détails
  2. boutons du menu
  3. journal
  4. zone de mana
  5. main
  6. points de victoire
  7. cimetière
  8. terrain (10 cases)
  9. zone de faveur
  10. deck
  11. zone de commandant

Ă€ gauche, le menu, lui-mĂŞme divisĂ© en trois sections. De haut en bas, on y trouve :

  1. La zone de détails, dans laquelle s’affiche les détails de la dernière carte survolée par le curseur. Si la carte n’est pas visible pour vous, un message s’affiche à la place.
  2. Les boutons du menu :
    1. « Aide Â» ouvre la page que vous ĂŞtes en train de lire.
    2. « Deck Â» ouvre le dialogue pour charger un deck.
    3. « Synchroniser Â» force une re-synchronisation de l’état du jeu entre les joueurs.
    4. « Lancer un dĂ© Â» simule un lancer de dĂ© Ă  six faces et affiche le rĂ©sultat dans le journal.
    5. « Tout dĂ©gager Â» dĂ©gage toutes les cartes que vous contrĂ´lez.
  3. Le journal affiche les dernières actions qui se sont produites dans le jeu. Les plus récentes s’affichent en haut, et quand il est plein, les plus anciennes sont effacées.

Toute la partie droite de l’écran est occupée par le plateau de jeu. Il est identique au plateau que l’on utilise pour jouer à Monpa OCG avec de vraies cartes, à quelques différences près, pour prendre moins de place.

Différences avec le plateau réel La main est à la place de la mana, et la mana est une zone derrière le cimetière. Les points de victoire utilisent l’espace libre derrière la zone de faveur. Ces changements sont dans le seul but de gagner de la place, et n’ont aucun effet sur le jeu.

Dans chaque zone, seule la carte au sommet est affichée. Si une zone contient plusieurs cartes, seule celle du dessus est visible, mais le nombre de cartes dans la zone est affiché quand on passe la souris dessus.

Sur ce plateau, on peut :

Capture d’écran du simulateur, montrant le menu contextuel d’une carte.
Le menu qui s’affiche quand on fait un clic droit sur une carte.
Capture d’écran du simulateur, montrant la fenêtre flottante contenant des cartes.
La fenêtre flottante pour inspecter les cartes d’une zone.

Charger un deck

Le dialogue de chargement de deck permet de choisir un fichier Ă  lire, et lorsqu’on clique sur « OK Â», de charger le deck dans le jeu. Cela a plusieurs effets :

  1. Toutes les cartes appartenant au précédent deck sont effacées.
  2. Le commandant du nouveau deck est mis dans votre zone de commandant.
  3. La faveur est mise dans votre zone de faveur.
  4. Les autres cartes sont mises dans la zone de pioche, qui est mélangée.
  5. Vous piochez cinq cartes.
  6. Vos points de victoire sont remis à zéro.

Le fichier de deck est un .json, il est pensé pour être créé automatiquement par des programmes. Il doit respecter ce schéma JSON et faire moins de 30 Ko.

Un créateur de deck basique est accessible ici.